Il seguente Regolamento è l'unica fonte ufficiale del Fantauci.
Qualsiasi modifica o revisione può e deve essere fatta all'unanimità.
Qualsiasi modifica o revisione può e deve essere fatta all'unanimità.
Solo in fase Costituente è possibile procedere per maggioranza.
Chiunque può proporre una Costituente, che deve però essere accolta all'unanimità.
L'ultima fase costituente è iniziata il 16 Novembre 2020 e si è conclusa il 07 Dicembre 2020.
Chiunque può proporre una Costituente, che deve però essere accolta all'unanimità.
L'ultima fase costituente è iniziata il 16 Novembre 2020 e si è conclusa il 07 Dicembre 2020.
1. SQUADRE E FORMAZIONI
Rosa
La squadra è composta da un massimo di 25 ciclisti "senior"+ 3 "Canterani" (vedi sotto).
La squadra è composta da un massimo di 25 ciclisti "senior"+ 3 "Canterani" (vedi sotto).
Non c'è alcun numero minimo per i ciclisti "senior" mentre per i Canterani bisogna averne 3 obbligatoriamente.
A fine anno tutti i ciclisti vengono rimessi al banco, senza alcuna possibilità di prolungare automaticamente la permanenza nella squadra.
A fine anno tutti i ciclisti vengono rimessi al banco, senza alcuna possibilità di prolungare automaticamente la permanenza nella squadra.
Formazioni
- Per Tour, campionato del mondo in linea (e olimpiadi in linea) si schierano 8 ciclisti.
- Per Giro, Vuelta, Milano-Sanremo, Liegi-Baston-Liegi e Giro Lombardia se ne schiarano 7.
- Per tutte le gare di seconda cateogoria (ad eccezione di E3 e Gand-Wevelgem) si schierano 6 ciclisti.
- Per le gare "pavé" (Fiandre, Roubaix, E3, Gand-Wevelgem) si schierano 5 ciclisti.
- Per tute le gare di terza categoria si schierano 4 ciclisti.
- Per mondiale e olimpiadi a cronometro se ne schierano 3.
Si deve inserire la formazione entro lo start ufficiale della corsa (elenco corse e relativa categoria in pagina "Calendario").
Tuttavia si potrà sempre (cioè, per tutte le corse) ricorrere alla cosiddetta "formazione automatica".
In particolare nei seguenti casi:
a) se non si schiera la formazione;
b) per colmare i posti vuoti di una formazione incompleta;
c) per sostituire eventuali ciclisti schierati ma non partenti.
Il criterio per la formazione automatica è il seguente: tra tutti i partenti, si scelgono i ciclisti in base al costo d'acquisto durante l'asta; a parità di prezzo, si seleziona il ciclista chiamato prima all'asta (fa fede la pagina condivisa su google drive).
Sarà comunque possibile, al momento di indicare la propria formazione, aggiungere una o più "riserve" che avranno la precedenza sulla formazione automatica.
Sarà comunque possibile, al momento di indicare la propria formazione, aggiungere una o più "riserve" che avranno la precedenza sulla formazione automatica.
I punti realizzati dai ciclisti posseduti ma non schierati dai giocatori si considerano persi o nulli (ai fini del conteggio della squadra vincitrice).
"Signore" della Corsa
Ogni gara ha il suo “Signore”, ovvero colui che ha vinto almeno quattro volte la stessa gara e, dopo la quarta volta, più di tutti gli altri concorrenti.
Ogni gara ha il suo “Signore”, ovvero colui che ha vinto almeno quattro volte la stessa gara e, dopo la quarta volta, più di tutti gli altri concorrenti.
Il titolo è conservato fino a quando un altro concorrente non raggiunge il detentore nel numero di vittorie conseguite in quella gara. In caso di parità, quindi, il titolo passa a chi ha raggiunto per ultimo il numero di vittorie.
Costoro, oltre a fregiarsi dell’apposito titolo (come da pagina specifica "Lignaggio") avranno la possibilità, per tutti gli anni in cui difendono il titolo, di schierare un giocatore in più in quella corsa.
Costoro, oltre a fregiarsi dell’apposito titolo (come da pagina specifica "Lignaggio") avranno la possibilità, per tutti gli anni in cui difendono il titolo, di schierare un giocatore in più in quella corsa.
2. QUOTE, PREMI E AVULSA
La quota di partecipazione è 50 euro a testa.
La quota viene versata alla fine della stagione, durante l'asta per la stagione successiva, al bar, a colazione.
I premi in denaro sono i seguenti:
- Medaglia d’oro al FantaUci: primo classificato alla fine del fantauci → 120 euro
- Gran premio delle Classiche: squadra che conquista più classiche (di tutte le categorie, inclusi Mondiale e Olimpiadi, esclusi i campionati nazionali) durante l’anno → 35 euro
- Gran premio dei Giri: squadra che conquista più giri (Grandi e piccoli, di tutte le categorie) durante l’anno → 35 euro
- Premio Cantera: squadra che totalizza più punti nella speciale classifica “Maglia bianca annuale” → 10 euro.
- Cucchiaio di Legno: l’ultimo classificato nel Premio Fantauci riceve un cucchiaio di legno dal primo classificato.
Per il premio Classiche i punti sono 3 per le Monumento (più Mondiale e Olimpiade), 2 per le classiche di seconda e 1 per le classiche di terza (non valgono i nazionali).
Per il premio Giri i punti sono 3 per i Grandi Giri, 2 per quelli di seconda, 1 per quelli di terza.
Per il premio Giri i punti sono 3 per i Grandi Giri, 2 per quelli di seconda, 1 per quelli di terza.
(Il punteggio si calcola a seconda della categoria della gara, come da pagina specifica "Punteggi")
Riguardo invece il premio Cantera, si sommano i punti dei tre ciclisti "canterani" per ogni squadra.
Nel conteggio dei punti si considerano anche quelli che il ciclista acquisisce da non schierato.
Classifiche avulse
Nell'ipotesi di pari punteggio finale (anche se i punti sono zero!) di due o più giocatori per un singolo titolo si vede chi ha il giocatore meglio piazzato nella classifica finale (sia della Classica che del Giro).
Nel caso di clamorosa parità nella classifica finale del Fantauci si vede chi ha vinto più titoli in generale, subito dopo chi ha vinto più slam e infine, in caso di ulteriore parità, chi si è piazzato meglio al Tour de France.
Mentre per i Gran Premi, in caso di parità, si vede il totale di punti accumulati in quella categoria, dopo di che si si vede chi è il miglior piazzato al Tour per il Premio Giri e al Mondiale per il Premio Classiche.
Per il Premio Cantera, a parità di punti, si vede chi ha portato a punti più ciclisti e in caso di ulteriore parità si premia la squadra che ha il "canterano" più giovane tra quello che hanno fatto punti.
Nel caso in cui tutti facessero zero punti, il premio non si assegna e si devolve al fondo "pizza e birra".
Per il Premio Cantera, a parità di punti, si vede chi ha portato a punti più ciclisti e in caso di ulteriore parità si premia la squadra che ha il "canterano" più giovane tra quello che hanno fatto punti.
Nel caso in cui tutti facessero zero punti, il premio non si assegna e si devolve al fondo "pizza e birra".
3. ASTA E MERCATO
(Pre)asta: fasi
Ogni giocatore riceve 500 fantamilioni.
A inizio asta si sorteggia il giro di chiamate e ci si siede nell'ordine sorteggiato.
Asta Principale
Al primo turno ogni giocatore propone due ciclisti.
Il primo giocatore quindi propone due ciclisti e le relative offerte. Il secondo giocatore propone altri due ciclisti, e deve rilanciare le offerte del primo (se i ciclisti gli interessano) o passare (se i ciclisti non interessano). Lo stesso vale per il terzo e il quarto giocatore. Nel caso in cui si passi il turno, non si potrà più rientrare nell’asta di quel ciclista.
A partire dal secondo turno si deve proporre un ciclista ad ogni turno, a patto che si abbiano meno di 25 aste attive.
A partire dal secondo turno si deve proporre un ciclista ad ogni turno, a patto che si abbiano meno di 25 aste attive.
In caso contrario, non sarà possibile chiamare altri ciclisti.
Se da aventi diritto, si dovesse rinunciare alla chiamata di un ciclista, non sarà poi possibile chiamare altri giocatori, ma si potranno solo concludere le aste attive. Ad eccezione di una sola possibilità di "passare".
Quando nessun giocatore rilancia l'asta su un ciclista, il ciclista viene assegnato al giocatore che ha fatto l'ultima offerta. Una volta acquistato, il ciclista non potrà ovviamente essere lasciato al banco. Durante l’asta il valore delle proprie offerte non deve mai superare i soldi rimasti a disposizione.
Se da aventi diritto, si dovesse rinunciare alla chiamata di un ciclista, non sarà poi possibile chiamare altri giocatori, ma si potranno solo concludere le aste attive. Ad eccezione di una sola possibilità di "passare".
Quando nessun giocatore rilancia l'asta su un ciclista, il ciclista viene assegnato al giocatore che ha fatto l'ultima offerta. Una volta acquistato, il ciclista non potrà ovviamente essere lasciato al banco. Durante l’asta il valore delle proprie offerte non deve mai superare i soldi rimasti a disposizione.
N.B. I soldi avanzati sono persi e non possono essere riutilizzati.
Cantera
Durante l'asta si ha l'obbligo di acquistare almeno tre Canterani.
I ciclisti, per poter essere definiti Canterani, devono avere tutti e tre i seguenti requisiti:
I ciclisti, per poter essere definiti Canterani, devono avere tutti e tre i seguenti requisiti:
-essere under 25 (come per la Maglia Bianca)
-non essere mai stati acquistati nelle stagioni precedenti
-non aver fatto più di 50 punti nella stagione precedente
Se una squadra acquista più di tre giocatori con queste caratteristiche, dovrà dichiarare a fine asta quali saranno i tre che concorreranno al Premio Cantera.
Asta intermedia
Non esiste alcuna Asta intermedia.
Mercato interno
Non esiste il Mercato interno.
Non esiste il Mercato interno.
4. DOPING
Nel caso venga rilevata la positività di un ciclista vale la regola del “doping free”, ovvero i punti conquistati sul campo non vengono tolti in nessun caso e finché il ciclista può correre può essere schierato dal fantallanatore e può conquistare i titoli e i punti in palio. Anche in caso di squalifica durante una gara, il ciclista non perde i punti raccolti fino a quel momento.
Nessun commento:
Posta un commento